Hardware
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periferico de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico
es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un
significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora».
Hardware de Entrada
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Teclado:
Un teclado se compone
de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o
dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas
o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
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Mouse:
Dispositivo que mueve
un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción
usuario-máquina.
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Micrófono:
Es un transductor electroacústico
(dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o viceversa). Su función
es la de traducir las vibracione debidas a la presión acústica ejercida sobre
su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
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Hardware de Salida
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MONITOR
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe
también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue
entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y
la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el
dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla.
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IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para
presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron
muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante
años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en
aquellos primitivos ordenadores, todo un avance respecto a las tarjetas y
cintas perforadas que se usaban hasta entonces.
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PARLANTES
Cada vez las usa más la computadora para el
manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas.
Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos
y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo
a su diseño y la capacidad en watts que poseen.
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PLOTTER
Es
un periférico destinado a trabajos de impresión específicos (planos, esquemas
complejos, dibujo de piezas, grandes formatos, etc.). Se utilizan en diversos
campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
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VIDEBEAM O
VIDEOPROYECTOR
Un
proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de
vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando
un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en
movimiento.
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Hardware de Procesamiento
El
hardware de procesamiento son todos los dispositivos que permiten procesar los
datos y generar información. El hardware de procesamiento es el
"cerebro" de la computadora y es el encargado de interpretar
instrucciones y procesar datos. En él se encuentra la CPU, que está dividida en
memoria (almacenamiento primario), unidad aritmética lógica y unidad o
procesador de control. La CPU es la unidad central de procesamiento, dentro de
ella está el almacenamiento primario, donde está el ROM (Read Only Memory) que
no se borra, solo se lee. El ROM también tiene programas que permiten el
arranque de la máquina. Dentro del almacenamiento primario también está la RAM
(Random Access Memory) es una memoria de acceso aleatorio que sirve para leer y
escribir en cualquier lugar. La usan los programas y es volátil (si apagas la
máquina se borra). Dentro de la CPU también está la UAL (Unidad Aritmética
Lógica) que hace cálculos aritméticos y lógicos. La última (pero no la menos
importante) es la UC (Unidad de Control) que es el cerebro de la CPU, controla,
supervisa y coordina.
Hardware de Almacenamiento
El hardware de almacenamiento
sirve para almacenar permanentemente información y programas que la computadora
deba recuperar en algún momento. Los dos tipos principales de dispositivos de
almacenamiento son las unidades de disco y la memoria. Existen varios tipos de
discos: duros, flexibles, magneto-ópticos y compactos. Las unidades de disco
duro almacenan información en partículas magnéticas integradas en un disco. Las
unidades de disco duro, que suelen ser una parte permanente de la computadora,
pueden almacenar grandes cantidades de información y recuperarla muy
rápidamente. Las unidades de disco flexible también almacenan información en
partículas magnéticas integradas en discos intercambiables, que de hecho pueden
ser flexibles o rígidos. Los discos flexibles almacenan menos información que
un disco duro, y la recuperación de la misma es muchísimo más lenta. Las
unidades de disco magneto-óptico almacenan la información en discos
intercambiables sensibles a la luz láser y a los campos magnéticos.
Hardware Mixto
Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de
entrada como de salida. Típicamente, se puede mencionar como periféricos mixtos
o de Entrada/Salida a:
- Discos Rígidos.
- Disqueteras.
- Memoria Flash.
- Tarjeta de Red.
- Modems.
- Salida de vídeo.
- Pantalla Táctil o Monitor
Clásico.
- Impresoras multifunción.
- Interfases y Puertos USB.



